3ds Max 2023.2 リリースで初めて導入された
[Array]モディファイヤの
[Material ID]ロールアウトに、面単位または要素単位でクローンにマテリアル ID を割り当てることができる新しいパラメータが追加されました。次の新しい方法により、この割り当てをより詳細にコントロールできます。
- [Random]: マテリアル ID は、選択した方向に基づいてランダムにクローンに割り当てられます。
- [Ordered]: マテリアル ID は、選択した方向に基づいてクローンに順番に割り当てられます。
- [First Middle Last]: 指定されたマテリアル ID は最初と最後のクローンに割り当てられ、残りのマテリアル ID はランダムに割り当てられます。
詳細は、「[Array]モディファイヤの[Material ID]ロールアウト」を参照してください。