カラー管理

OCIO ベースのカラー管理は、最新のカラー パイプラインの利点をもたらすテクノロジー プレビューであり、さまざまなアプリケーションでカラーの正確な複製と互換性を保証します。

OpenColorIO は、多くのコンテンツの作成、編集、フィニッシング アプリケーションに統合された、業界標準のオープンソースのカラー管理ソリューションです。設定ファイルを使用して、入力、レンダリング、表示、出力に使用するカラー スペースを定義し、これらのスペース間の変換を自動化します。3ds Max の既定の設定は、ACES (アカデミー カラー エンコーディング システム)に基づいています。カスタム設定を代わりに使用することもできます。

カラー管理は、[基本設定](Preference Settings)ダイアログ ボックスの[カラー管理](Color Management)パネルで設定します。このテクノロジプレビューは、高度なカラー管理機能をテストしてフィードバックを提供するための早い機会を提供します。制限があり、計画されたすべての機能が実装されているわけではないことに注意してください。技術的な問題や質問、その他のフィードバックは、当社のフォーラムに送信してください。

従来のガンマ ワークフローは新しいシーンに対して既定の設定のまま(システム設定を変更しない限り)であり、既存のシーンは以前と同様に動作し続けます。