浴室のシェーディング

このパートでは、standard_surface シェーダを使用して、シーン内のオブジェクトの一部をシェーディングする方法を調べます。

クローム サーフェス

specular_roughness を大きくすると、光沢のある反射がぼやける

花(バックライト)

thin_walled 透明度を使用する thin_walled 透明度を使用しない

床シェーダ

specular_roughness: 0 specular_roughness: 0.3