MAXtoA を使用した浴室シーンのレンダリング

このチュートリアルでは、MAXtoA を使用して室内のシーンをライトで照らしてシェーディングする方法について説明します。上記のレンダリングでは、standard_surfacee シェーダを使用してさまざまなマテリアルを作成します。シーンは、ライト「ポータル」と Skydome ライティングおよび HDR マップの組み合わせによって照らされます。 このチュートリアルでは、室内をレンダリングするときに発生するレイ深度 およびサンプリング に関する問題について説明します。シーンの設定とレンダリングは 1 時間以内に終わります。この例で使用されているシーンは、建築の室内のこのコレクションの一部です。