特定のグリップを選択してドラッグする場合、そのグリップの最終的な位置は、カーソルの現在位置と異なる可能性があります。というのも、グリップは拘束される可能性があるからです。たとえば、直線壁の[長さ変更]グリップの場合、カーソル位置は壁上の最も近い点に投影されます。グリップの拘束位置と現在のカーソル位置が異なる場合は常に、グリップの拘束状態を示す点線の直線または円弧が、カーソルとグリップの間に表示されます。
正方形のグリップは通常、カーソルの動きが特定の面上に拘束されることを示します。二等辺三角形のグリップは、カーソルの動きが特定の直線または曲線に拘束されることを示します。