その後で、コンテンツ図面は、スタイル、ブロック、レイヤ、および線種などのすべてのコンテンツとともに図面に挿入できます。
次の操作を行いたい場合 | 次のように操作します |
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高度を指定するには | [高さをプリセット]に値を入力します。 |
固定タイプを指定するには | [固定タイプ]で固定のタイプを選択します。 |
次の操作を行いたい場合 | 次のように操作します |
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座標(X、Y、Z)方向を使用して図面インスタンスの尺度設定を行います | [尺度]の[X]、[Y]、[Z] に値を入力します。 |
図面インスタンスには他に尺度設定方法は適用しません | [追加する尺度設定]で[なし]を選択します。 |
ブロックを追加する図面の注釈尺度により、図面インスタンスの尺度設定を行います | [追加する尺度設定]で[注釈]を選択します。 |
ブロックを追加する図面の作図単位により、図面インスタンスの尺度設定を行います | [追加する尺度設定]で[図面]を選択します。 |
ブロックを追加する図面の作図単位により、図面定義の尺度設定を行います | [AEC 単位の尺度設定を有効にする]を選択します。 |
次の操作を行いたい場合 | 次のように操作します |
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属性テキスト角度をマスキング ブロックの回転角度と同じに割り当てます | [挿入時のまま]を選択します。 |
属性テキスト角度を 0 (ゼロ)に設定するには | [水平にする]を選択します。 |
属性テキストを右方向から読めるようにするには | [右読み]を選択します。 |
[レイヤ キー]にレイヤ名を入力することもできます。
現在の図面をコンテンツ ファイルとして保存する場合は、[現在の図面]を選択します。
次の操作を行いたい場合 | 次のように操作します |
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既存のビットマップ イメージを指定するには | [新規アイコン]をクリックし、イメージを選択して、[OK]をクリックします。 |
図面自体の既定のイメージを指定するには | [既定のアイコン]をクリックします。 |