マスク ブロックのジオメトリを編集するには、次の手順を実行します。

をクリックします. マスク ブロックのジオメトリを編集するための、一時的な輪郭が作成されます。
| 次の操作を行いたい場合 | 次のように操作します |
|---|---|
| 輪郭またはリングの周囲の形状を変更するには | 輪郭を選択し、頂点グリップまたはエッジ グリップを使用して形状を調整します。 エッジ グリップには、[ストレッチ]と[移動]の 2 つの編集モードがあります。 既定のモードは[ストレッチ]で、ストレッチの方向は選択したエッジに接続されるエッジの方向によって決まります。 たとえば、選択したエッジの両端が平行な場合には、グリップ編集モードは[ストレッチ] (平行)になり、ストレッチの方向は平行なエッジの方向に限定されます。 接続されたエッジが平行でない場合には、グリップ編集モードが[ストレッチ] (オフセット)になり、ストレッチの方向は選択したエッジの方向と垂直になります。 [移動]編集モードでは、選択したエッジを制約なしに移動できます。 |
| 輪郭に頂点を追加するには | [インプレイス編集]タブ [輪郭]パネル [頂点を追加]をクリックします。 |
| 輪郭から頂点を除去するには | [インプレイス編集]タブ [輪郭]パネル [頂点を除去]をクリックします。 |
| 輪郭の既存リングを新しいジオメトリで置き換えるには | [インプレイス編集]タブ [輪郭]パネル [リングを置き換え]をクリックします。 |
| 輪郭にリングを追加するには | [インプレイス編集]タブ [輪郭]パネル [リングを追加]をクリックします。 |
| 輪郭からリングを除去するには | [インプレイス編集]タブ [輪郭]パネル [リングを除去]をクリックします。 |
| 次の操作を行いたい場合 | 次のように操作します |
|---|---|
| マスク ブロックを元の形状に復元するには | [インプレイス編集]タブ [編集]パネル [キャンセル]をクリックします。 |
| 現在のマスク ブロックに変更内容を保存するには | [インプレイス編集]タブ [編集]パネル [完了]をクリックします。 |