壁エンドキャップ コンポーネントと輪郭を合成するには

コンポーネントに輪郭を合成することで、壁エンドキャップを修正するには、次の手順を使用します。輪郭は、特定のコンポーネントと重なるか共存する、ポリラインで囲まれた任意のエリアです。

  1. 変更対象の壁エンドキャップを持つ壁セグメントを選択します。
  2. [壁]タブ[エンドキャップ]パネル[エンドキャップ インプレイス編集]をクリックします.
  3. 輪郭を合成するコンポーネントを選択します。

    輪郭を合成できるのは、一度に 1 つのコンポーネントだけです。[Esc]を押して、コンポーネントの選択を解除します。

  4. [インプレイス編集]タブ[修正]パネル[合成]をクリックします。
  5. 合成する輪郭を選択します。
  6. 選択した線図を消去する場合は Y と入力し、保持する場合は N と入力します。
  7. 合成された輪郭が、優先度の高い別のコンポーネントと重なる場合、[壁のクリーンアップのインプレイス編集 - コンポーネントのクリーンアップの変更]ダイアログ ボックスが表示されます。合成した輪郭で重なっているコンポーネントを上書きするには[はい]をクリックし、重なっているコンポーネントで合成した輪郭を上書きするには[いいえ]をクリックします。または、コンポーネントに輪郭を合成しないで終了するには[キャンセル]をクリックします。
  8. 変更を保存または破棄します。
    次の操作を行いたい場合 次のように操作します
    インプレイス編集セッション時に加えた変更内容をすべて新しいスタイルとして保存します。 [インプレイス編集]タブ[編集]パネル[名前を付けて保存]をクリックします。
    インプレイス編集セッション中に加えた変更を破棄します。 [インプレイス編集]タブ[編集]パネル[キャンセル]をクリックします。
    インプレイス編集セッション中に加えた変更を保存します。 [インプレイス編集]タブ[編集]パネル[完了]をクリックします。

    次の例では、輪郭を壁コンポーネントと合成しています。