[トリム]および[延長]コマンドの[クイック]モードでは、既定ですべての潜在境界が選択されます。
さらに次のような点が改善されました。
たとえば次の図では、上に向かって続く 2 本の壁の線分と出入り口を塞いでいる 2 本の線分が、削除する必要のある個々の線分セグメントであるか、トリムする必要のある長い線分の一部であるか、明らかではありません。クイック モードでトリムする場合、壁の線に対してフリーハンド選択を使用し、出入り口に対して 2 フェンス点を使用すると、必要に応じてオブジェクトがトリムまたは削除されます。
同様に、オブジェクトの延長も一段と高速かつ便利になりました。次の例では、出入り口が閉じられ、壁が延長されています。
ハッチングを含む境界で TRIM[トリム]を使用する場合、クイック モードでトリムおよび[Shift]+トリム操作を行うと、ハッチング ジオメトリ自体ではなく、ハッチングの境界のみが使用されます。たとえば、このトリム操作では、ハッチング オブジェクトと交差するオブジェクトにカーソルを合わせると、トリムされる部分がハイライト表示され、オブジェクトを選択すると、次のようにトリムされます。内部のハッチング ジオメトリは、トリム操作から除外されます。
この動作は、システム変数 TRIMEEDGES によってコントロールされます。
EXTEND[延長] - 他のオブジェクトのエッジとぶつかる位置までオブジェクトを延長します。
TRIM[トリム] - 他のオブジェクトのエッジとぶつかる位置でオブジェクトをトリムします。
TRIMEDGES - クイック モードでのハッチングのトリムと延長を、ハッチングのエッジに限定するか、ハッチング パターン内のオブジェクトを含めるかどうかをコントロールします。
TRIMEXTENDMODE - TRIM[トリム]および EXTEND[延長]コマンドで合理化された入力を使用するかどうかをコントロールします。