パーツまたは iPart をコンテンツ センター ユーザ ライブラリにパブリッシュするには、[パブリッシュ ガイド]を使用します。パブリッシュされたパーツは、選択したカテゴリにパーツ ファミリとして保存されます。
- パブリッシュするパーツまたは iPart を開き、[管理]タブ
[コンテンツ センター]パネル
[パーツをパブリッシュ]の順にクリックします。
- [パブリッシュ ガイド]ダイアログ ボックスで次の操作を実行します。
- パブリッシュ先のコンテンツ センター ユーザ ライブラリを選択します。
- パブリッシュするパーツの言語を選択します。
- [次へ]をクリックします。
- パブリッシュ先のカテゴリを選択し、[次へ]をクリックします。
注: 選択したカテゴリでオーサリングが必要な場合は、最初の手順として、パーツまたは iPart をオーサリングする必要があります。
- カテゴリ パラメータをパブリッシュするパーツのパラメータにマッピングして、[次へ]をクリックします。
マッピングが必要なカテゴリ パラメータが黄色の背景色で表示されます。
ヒント: 別のデータ タイプのパラメータをマップすることができます。パラメータ値は、確実に変換可能にしてください(たとえば、文字列値は、数値への変換を可能にする必要があります)。
- ファミリ キー列を指定します。少なくとも 1 つの項目を[テーブル列]から[キー列]に移動します。次に[次へ]をクリックします。
注: ファミリ メンバをコンテンツ センターからアセンブリ ファイルまたはパーツ ファイルに挿入すると、キー列でファミリ メンバが指定されます。
- ファミリ プロパティを設定して、[次へ]をクリックします。
- ファミリのサムネイル イメージを確認します。必要に応じて、既定のイメージを置き換えます。
- [パブリッシュ]をクリックしてパーツをパブリッシュします。
[バッチ パブリッシュ]を使用して、パーツまたは iPart をパブリッシュする
バッチ パブリッシュを実行するとパブリッシュ定義が作成され、定義がタスクに保存されます。タスクは、バッチ プロセスでパブリッシュしたり、保存して後からパブリッシュすることができます。既存のパブリッシュ タスク定義は、パブリッシュ プロセスを開始する前まで変更することができます。
手順 1: パブリッシュ ガイドの実行
- 開いているアクティブなパーツを対象として、[管理]タブ
[コンテンツ センター]パネル
[パーツをパブリッシュ]の順にクリックします。または、[バッチ パブリッシュ]をクリックして、パブリッシュするローカル ドライブのテンプレートを選択します。[パブリッシュ ガイド]ダイアログ ボックスが表示されます。
- [パブリッシュ ガイド]ダイアログ ボックスに、既にあるタスク、またはパブリッシュ用に準備中のタスクが表示されます。[新規タスク]をクリックします。
- [パブリッシュ ガイド]に、パブリッシュできる読み取り/書き込み可能ライブラリのリストが表示されます。[パブリッシュ先のライブラリを選択]リストのドロップダウンの矢印ボタンをクリックして、パブリッシュ先のライブラリを選択します。
- ドロップダウンの矢印ボタンをクリックして、言語を選択します。
- ローカル ドライブの場所から選択したパーツをパブリッシュするには、[パブリッシュ用パーツ ファイルを選択]フィールドの横の[参照]をクリックしす。パーツを選択します。[次へ]をクリックして、先に進みます。
注: パーツ ファイルで開いているパーツをパブリッシュするには、
[管理]タブ
[コンテンツ センター]パネル
[パーツをパブリッシュ]の順にクリックします。
手順 2: パブリッシュ先のカテゴリを選択して、使用できる場合はオプションを指定する
- 下向き矢印ボタンをクリックして、ファミリのパブリッシュ先のカテゴリを選択します。
- [次へ]をクリックして、先に進みます。
手順 3: ファミリ パラメータのマッピング
テンプレート パラメータをカテゴリ パラメータにマッピングします。マッピングが必要なカテゴリ パラメータが、明るい黄色の背景色で表示されます。
注: ねじパラメータは、パブリッシュ ガイドのファスナに自動的に事前マップされます。マッピングは必要に応じて変更できます。
手順 4: ファミリのキー列の定義
パブリッシュするキー列を少なくとも 1 つ定義します。
- キー列として追加するテーブルの列を選択して、「>」の矢印をクリックします。
- キー列を削除するには、目的の列を選択して「<」の矢印をクリックします。選択した列がリストから削除されます。
- [パブリッシュ]をクリックするか、または[次へ]をクリックして先に進みます。
手順 5: ファミリ プロパティの定義
- [パブリッシュ]をクリックするか、[次へ]をクリックして先に進み、サムネイル画像を選択します。
- サムネイル画像を選択するには、[代替サムネイル画像をロード]フィールドの[参照]をクリックします。
- [パブリッシュ]をクリックしてパーツをパブリッシュします。
注: 1 回のセッションで続けて別のパーツをパブリッシュするには、[バッチ パブリッシュ]ダイアログ ボックスの[新規タスク]をクリックします。
ヒント: 読み取り/書き込み可能なパーツ ファミリは次のようにして削除できます。[コンテンツ センター エディタ]ダイアログ ボックスで、削除するファミリを選択して右クリックし、メニューから[削除]を選択します。
オーサリングしたパーツのパブリッシュ
オーサリング済みパーツのパブリッシュは、前述の手順と同じですが、カテゴリが自動的に選択される点が異なります。オーサリング済みパーツの詳細については、「オーサリング済みパーツ」を参照してください。
次のアプリケーションでは、パーツをオーサリングする必要があります。
- チューブ&パイプ
- ケーブル & ハーネス
- フレーム ジェネレータ
- デザイン アクセラレータ
- AutoDrop