アセンブリ拘束を指定すると、選択したコンポーネント間の自由度が除去されます。アダプティブ コンポーネントは、拘束が指定されると、サイズや形状が変化することがあります。
拘束を適用する前に、拘束のタイプとコンポーネントの配置方法を指定します。ダイアログ ボックスが開いているときに、拘束のタイプを変更して拘束を指定します。面、曲線または点(中点を含む)を選択すると、コンポーネントの既定の配置方向を示す矢印が表示されます。ダイアログ ボックスの拘束アイコンをクリックしてコンポーネントの配置方法を指定します。拘束の限界値を使用して、動作または回転の許容範囲を定義します。[アセンブリ]タブでは、拘束の最小、最大、および静止位置の値を指定できます。
ユーザ指定の限界値と静止位置をサポートしています。
ユーザ指定の限界値と静止位置をサポートしています。
2 つのコンポーネントから、拘束するジオメトリを選択します。曲線、平面、または点を 1 つまたは複数指定して、フィーチャをどのようにフィットさせるかを定義します。
拘束の適用先のジオメトリを確認できます。各選択ボタン上のカラーバーが、選択したジオメトリの色に対応します。
別のジオメトリを選択する場合は、適切な選択コマンドをクリックして、選択をやり直します。
拘束されたコンポーネントが互いにオフセットされる距離を指定します。
アセンブリ内で指定されているオフセットや角度の値が分からないときに、それと同じ距離や角度の値を指定するときに使用します。矢印をクリックしてコンポーネント間の角度や距離を計測するか、選択したコンポーネントの寸法を表示するか、最近使用した値を入力します。
正または負の値を指定します。既定の設定はゼロです。正の方向は、最初に選択したコンポーネントによって決まります。負の値を入力すると、オフセットや角度の方向が反転します。
拘束を省略する場合にオンにします。このオプションを選択すると、プレビューは無効になります。
選択したジオメトリ上に拘束の結果が表示されます。[1 番目の選択]、[2 番目の選択]の両方を選択した場合は、完全に拘束されていないオブジェクトは自動的に拘束された位置に移動します。既定の設定はオンです。チェックマークをはずすと、プレビューが表示されなくなります。
どちらかのコンポーネントがアダプティブな場合、拘束はプレビューされません。
角度拘束について[オフセット]ボックスが空である場合には、角度が計測され、自動的に適用されます。
拘束の名前や、アセンブリ拘束の限界値のオプションを設定します。
このチェック ボックスをオンにするとアクティブになります。このチェック ボックスをオフにすると非アクティブになります。