[拘束を指定]のリファレンス - [タッチ]タブ

タッチ拘束は一般的に、円柱状パーツの面と、それに接触する別のパーツの連続した面との関係を決めるものです。たとえば、スロットに取り付けて動かすカムがそれに当たります。タッチ拘束は、コンポーネントを自由度に応じてスライドさせる場合に、面同士の接触を保持します。

操作方法
リボン: [アセンブリ]タブ [関係]パネル [拘束] の順にクリックし、[タッチ]タブをクリックします。
[選択]
2 つのコンポーネントから、拘束するジオメトリを選択します。
[1 番目の選択] (タッチ面)
最初のコンポーネントを選択します。
[2 番目の選択] (相手部品)
2 番目のコンポーネントを選択します。最初のコンポーネント上の別のジオメトリを選択するには、もう一度[1 番目の選択]をクリックして選択します。
[最初にパーツをクリック]
選択できるジオメトリを 1 つのコンポーネントに限定します。コンポーネント間の距離が近いときや、コンポーネントの一部が、もう 1 つのコンポーネントに隠れてしまっているときに使用します。チェック ボックスをオフにすると、フィーチャ優先の選択モードに戻ります。
[プレビューを表示]
チェック ボックスをオンにすると、拘束を適用した状態がプレビューされます。
[詳細]
[名前]: 拘束の名前を設定します。ブラウザで拘束の固有名を作成します。名前を入力することができます。空白のままにすると、既定の名前が自動的に作成されます。