ユーティリティ モデルの概要

ユーティリティ モデルは、水道、ガス、および下水道など、ユーティリティ アプリケーションで使用される基本的なユーティリティ ネットワーク コンポーネントを提供します。これは、属性データからネットワークジオメトリ(接続)を分割します。

ユーティリティ ネットワークは、接続を表すノードとエッジで構成されています。ユーティリティ モデルには、このネットワークが 1 つのポイント フィーチャ クラス(ノード)と 1 つのライン ストリング フィーチャ クラス(エッジ)で格納されます。また、ユーティリティ モデルはジオメトリを種々のユーティリティ オブジェクト(属性データ)に関連付けます。ユーティリティ モデルを作成するときは、適切な論理(ネットワーク)トポロジを同時に作成します。

: 水道アプリケーションで、ユーティリティ ノード フィーチャ クラスは、アーマチャ(電機子)、放出口、ベント、メーターなど、すべてのポイント属性フィーチャに対するマルチリレーションを持っています。ユーティリティ エッジ フィーチャ クラスは、ライン属性フィーチャ クラス管とのリレーションを持っています。

ユーティリティ データ モデル: データ モデル エクスプローラに表示される水道フィーチャ クラス ポイントとオブジェクト フィーチャ クラスに対するリレーション。

このストラクチャはユーザに表示されません。ただし、特殊なユーティリティ フィーチャ規則により、属性フィーチャをディジタイズすることができます。次にジオメトリ フィーチャが処理されます。

ジオメトリと属性ストレージの分割概念により、ソフト分割とハード分割の 2 つの異なるライン分割方法が可能になります。これらの方法は、システムが分割による結果のフィーチャの属性データを扱う方法を決定します。

ユーティリティ アプリケーションの詳細については、『水道ユーザ ガイド』など、それぞれのアプリケーション ガイドを参照してください。