CreateStartEndNode

CreateStartEndNode は、ユーティリティ ライン フィーチャ クラスに適用されます。ユーティリティ ライン フィーチャ が作成されると、フィーチャ ルールによって開始ノードと終了ノードの有無が確認されます。開始ノードも終了ノードも存在しない場合は、フィーチャ ルールによってユーティリティ ポイントが作成されます。

BestPractice: フィーチャ ルールのパラメータを使用し、ユーティリティ ポイントの作成に使用する属性フィーチャ クラスを指定します。

名前

CreateStartEndNode

分類

オプション フィーチャ ルール

場所

アセンブリ: Autodesk.Map.IM.Utilities.dll

クラス名: Autodesk.Map.IM.Utilities.FeatureRules.UtilityLineFeatureRules

タイプ

クライアント側

挿入後(AI)。

システムです。行です。

説明

開始ノードと終了ノードが存在しない場合に、それらを作成します。

パラメータ

P1: AttributeFClass フィーチャ クラス. 新しいポイント ユーティリティ フィーチャの作成に使用する属性 フィーチャ クラスの名前を指定します。

従属性

CheckStartEndNode フィーチャ ルールまたはCreateStartEndNode のどちらかを有効にできます。CheckStartEndNode も参照してください。