CreateStartEndNode は、ユーティリティ ライン フィーチャ クラスに適用されます。ユーティリティ ライン フィーチャ が作成されると、フィーチャ ルールによって開始ノードと終了ノードの有無が確認されます。開始ノードも終了ノードも存在しない場合は、フィーチャ ルールによってユーティリティ ポイントが作成されます。
名前 |
CreateStartEndNode |
分類 |
オプション フィーチャ ルール |
場所 |
アセンブリ: Autodesk.Map.IM.Utilities.dll クラス名: Autodesk.Map.IM.Utilities.FeatureRules.UtilityLineFeatureRules |
タイプ |
クライアント側 挿入後(AI)。 システムです。行です。 |
説明 |
開始ノードと終了ノードが存在しない場合に、それらを作成します。 |
パラメータ |
P1: AttributeFClass フィーチャ クラス. 新しいポイント ユーティリティ フィーチャの作成に使用する属性 フィーチャ クラスの名前を指定します。 |
従属性 |
CheckStartEndNode フィーチャ ルールまたはCreateStartEndNode のどちらかを有効にできます。CheckStartEndNode も参照してください。 |