SetSystemCreated ルール グループは、ライン フィーチャ クラス の SYSTEM_CREATED 属性を管理します。
表示削除フィーチャに関連して、表示マネージャ、特にモジュール土地管理(スイス)でスタイル フィーチャに属性 SYSTEM_CREATED を使用します。例えば、新規にディジタイズ フィーチャとは別に、印刷または結合操作によって作成されたフィーチャを表示する場合に使用します。
技術的には、ラインを分割または結合する場合、古いラインはシステムによって削除され、属性 SYSTEM_CREATED=YES を持つ新しいラインが作成されます。 フィーチャ ジオメトリを更新すると、システムによって SYSTEM_CREATED=NULL が設定されます。
属性 SYSTEM_CREATED は、不動産境界ライン(LM_OW_REAL_ESTATE_L)など、主に土地管理ラインで使用可能です。属性は、削除されたラインと分割されたラインを区別するために使用されます。
名前 |
SetSystemCreated_BI |
分類 |
システム フィーチャ ルール。 モジュールによって、有効である場合は無効にしないでください。 |
場所 |
アセンブリ: Autodesk.Map.IM.BaseFeatureRules.dll クラス名: Autodesk.Map.IM.BaseFeatureRules.SetSystemCreated |
タイプ |
クライアント側 挿入前(BI)。 システムです。行です。 |
説明 |
分割または結合操作でフィーチャが挿入/削除された場合に SYSTEM_CREATED 属性を設定するかまたはクリアするかを管理します。 |
従属 |
ルール グループのメンバー |
名前 |
SetSystemCreated_BU |
分類 |
システム フィーチャ ルール。 モジュールによって、有効である場合は無効にしないでください。 |
場所 |
アセンブリ: Autodesk.Map.IM.BaseFeatureRules.dll クラス名: Autodesk.Map.IM.BaseFeatureRules.SetSystemCreated |
タイプ |
クライアント側 更新前(BU)。 システムです。行です。 |
説明 |
分割または結合操作でフィーチャが挿入/削除された場合に SYSTEM_CREATED 属性を設定するかまたはクリアするかを管理します。 |
列を実行 |
GEOM |
従属 |
ルール グループのメンバー |
名前 |
SetSystemCreated_BD |
分類 |
システム フィーチャ ルール。 モジュールによって、有効である場合は無効にしないでください。 |
場所 |
アセンブリ: Autodesk.Map.IM.BaseFeatureRules.dll クラス名: Autodesk.Map.IM.BaseFeatureRules.SetSystemCreated |
タイプ |
クライアント側 削除前(BD)。 システムです。行です。 |
説明 |
分割または結合操作でフィーチャが挿入/削除された場合に SYSTEM_CREATED 属性を設定するかまたはクリアするかを管理します。 |
従属 |
ルール グループのメンバー |