基本的なフィーチャ ルール
基本的なクライアント側フィーチャ ルール
クライアント側フィーチャ ルールは、ユーザがフィーチャと対話形式でやりとりした場合、または操作に多くのメモリや計算能力が必要な場合に適用されます。
このセクションの内容
AutomaticLineSplit
AutomaticLineSplitAtVertex
AutomaticPointNumber ルール グループ
DimensionCleanup ルール グループ
LineLength_BIU
PolygonArea_BIU
ラベル ルール グループの再作図
SetSystemCreated ルール グループ
親トピック:
フィーチャ ルール リファレンス