タイム エディタ(Time Editor)の読み込みオプション

タイム エディタ(Time Editor)の読み込みオプションは、複数のテイクを含む FBX ファイルを MotionBuilder から読み込む場合のみ表示されます。次の方法で、複数のテイクを含むファイルをタイム エディタ(Time Editor)に読み込みます。
注: タイム エディタ(Time Editor)で編集するために Maya シーン内に既にあるアニメーションを取り込むには、「タイム エディタ(Time Editor)に Maya シーンのアニメーションを追加する」の手順を使用します。. ma、.mb アニメーション ファイルを Maya に読み込むには、「タイム エディタ(Time Editor)にアニメーションを読み込む」の手順を参照してください。

テイク オプション(Take Options)

読み込みオプション(Import Options)
Autodesk MotionBuilder は、複数のアニメーションまたはテイクを含むことができる FBX ファイルを書き出します。FBX テイクをタイム エディタ(Time Editor)に表示する方法を定義するには、これらの設定を使用します。
グループに
すべてのテイクが、1 つのグループ クリップ内に含まれている個別のクリップになります。「グループ クリップにクリップをまとめる」を参照してください。
複数の合成に(Into Multiple Compositions)
各テイクは 1 つのクリップに変換し、新しい合成に挿入されます。「タイム エディタ(Time Editor)の構成で複数のアニメーション ストーリーを作成する」を参照してください。
クリップのシーケンスとして(As a sequence of clips)
各テイクは 1 つのクリップに変換し、アニメーション トラックに沿って並びます。