タイム エディタ(Time Editor)で複数の FBX アニメーション テイクを読み込む

テイクは 1 つのファイルに保存されているアニメーションのインスタンスです。Autodesk MotionBuilder では、複数のアニメーションの「テイク」を 1 つの FBX ファイルにを保存できます。タイムエディタ(Time Editor) では FBX により読み込まれるテイクがサポートされています。これを読み込んだ後、どのように編成するかを選択できます。

テイクがシーンに読み込まれると、アウトライナ(Outliner)にテイクが表示されます。

タイム エディタ(Time Editor)に複数のテイクを含む FBX ファイルを読み込むには

  1. タイム ビューでトラックに FBX ファイルをドラッグします。読み込み(Import)ウィンドウが表示されます。
  2. テイク オプション(Take Options)領域で、タイム エディタ(Time Editor)にテイクを表示する方法を選択します。
    グループに
    すべてのテイクが、1 つのグループ クリップ内に含まれている個別のクリップになります。「グループ クリップにクリップをまとめる」を参照してください。
    複数の合成に(Into Multiple Compositions)
    各テイクは 1 つのクリップに変換し、新しい合成に挿入されます。「タイム エディタ(Time Editor)の構成で複数のアニメーション ストーリーを作成する」を参照してください。
    クリップのシーケンスとして(As a sequence of clips)
    各テイクは 1 つのクリップに変換し、アニメーション トラックに沿って並びます。
注: 複数のテイクの読み込みは、タイム エディタ(Time Editor)ではドラッグ操作でのみサポートされています。Maya の読み込み機能を使用して複数のテイクを読み込むことはできません。