近接ピン(Proximity Pin)ノードを使用すると、変形メッシュにロケータを直接アタッチできます。
(UVpin のような UV 座標でなく)トランスフォームを使用してジオメトリにライブで接続する場合、またはクリーンな UV を使用できない場合は、近接ピン(Proximity Pin)を使用します。
proximityPin ノードを作成するには
- ジオメトリを選択します。
- 次に、ロケータを選択します。
- アニメーション(Animation) ([F4])またはリギング(Rigging) ([F3])メニュー セットでを選択します。
近接ピン(Proximity Pin)ロケータは、選択したトランスフォームから最も近いサーフェス上のポイントにあるジオメトリにアタッチされます。

近接ピン: 新しいロケータの作成(後で変換)
- ジオメトリをトランスフォームするか、変形すると、トランスフォームも一緒に移動します。