追加した腕をキャラクタに接続する

次の手順では、サーボ アームと Mia の肩の間に親子関係を作成します。

追加した手足をキャラクタに接続するには:

    注: この手順は、前の手順を完了していることを前提としています。

    詳細は、「シーンを準備する」を参照してください。

  1. Viewer ウィンドウで Display メニューをクリックします。
  2. X-Ray Display モードを選択します。
    ヒント: X-Ray Display モードに切り替えるには、Viewer ウィンドウ内をクリックし、X-Ray Display モードになるまで[Ctrl] + [A]キーを押し続けます。

    [Ctrl] + [A]を複数回押すと、Display モードが Normal モード、Models Only モード、X-Ray モード間で切り替わります。

  3. Character Controls ウィンドウで、Mia が現在のキャラクタとして選択されていることを確認します。
  4. Viewer ウィンドウで、ViewSchematic ビューに変更します。
    • Viewer ウィンドウで View メニューをクリックします。

      View メニュー オプション

    • Schematic を選択します。
    • ヒント: ViewSchematic に変更するには、Viewer ウィンドウをクリックし、[Ctrl] + [W]を押します。

    Schematic ビューにすべてのノードは表示されません。

  5. Schematic ビューで右クリックして、Schematic ビューのコンテキスト メニューにアクセスします。
  6. Auto Arrange を有効にして Arrange All をクリックします。
  7. [A]キーを押してすべてのノードを表示します。

    Mia のスケルトン ノード階層(Mia:Root)が左側に表示され、Mia のコントロール リグ ノード階層(Mia_Ctrl:Reference)が中央に表示され、サーボ アーム(ServoMaster)ノード階層が右側(Schematic ビュー内)に表示されます。

  8. Viewer ウィンドウで、右側の ServoMaster (サーボ アーム)ノード階層をパン( または[Shift]キーを押しながらドラッグ)およびズームイン( または[Ctrl]キーを押しながらドラッグ)します。
  9. ServoMaster ノードをクリックします。

    選択したノードの輪郭が緑色でハイライト表示されます。

  10. Perspective Producer Perspective ビューに切り替えます。
    • Viewer ウィンドウで View メニューをクリックします。

      View メニュー オプション

    • Perspective Producer Perspective を選択します。
    • ヒント: [Ctrl] + [W]を押して Producer Perspective ビューに切り替えます。
  11. Viewer ウィンドウで、Mia の右肩をパン( または[Shift]キーを押しながらドラッグ)およびズームイン( または[Ctrl]キーを押しながらドラッグ)します。

    サーボ アームの Null が緑色でハイライト表示され、選択していることが示されます。

  12. Viewer ウィンドウのツールバーで、Selection モード ツール()を右クリックして、コンテキスト メニューから Parent を選択します。
    注: Parenting モードに切り替えるために、[P]キーのキーボード ショートカットを使用することもできます。
  13. サーボ マスターの Null を選択したままの状態で、Mia:RightShoulder ボーンをクリックします。

    サーボ アームのペアレント化を行うと、ボーンは緑色でハイライト表示されます。

    サーボ アームは Mia の右肩にペアレント化されています。

  14. ビューを Schematic に戻します([Ctrl] + [W])。

    ServoMaster ノードが Mia:RightShoulder ノードにペアレント化されていることが分かります。

  15. ビューを Perspective Producer Perspective に戻します([Ctrl] + [E])。
  16. Viewer ウィンドウでサーボ コントロール エフェクタを選択して、まだ Parenting モード()であることを確認します。
  17. サーボ コントロール エフェクタを Mia の右肩ボーンにペアレント化します。
  18. Schematic ビューに切り替え、次の図に示すように ServoControl ノードが Mia:RightShoulder ノードにペアレント化されていることを確認します。

    Mia:RightShoulder ノードにペアレント化された ServoControl エフェクタ ノードおよび ServoMaster ノード