フェーシャル モーション キャプチャ データを編集するには、まず Actor Face チャネルにデータをプロットする必要があります。
フェーシャル モーション キャプチャを編集するには:
Channels ペインでは、Animate (A) オプションがすべての Generic チャネルで有効になり、各チャネルが編集できるようになります。
新しいレイヤでアニメーションを付けることによって、プロットされたアニメーションを変更することなくアニメーションを修正できます。Animation Layer エディタで、すべてのアニメーション レイヤを表示および管理できます。思い通りに変更できたら、レイヤをマージします。