Actor Face アセットでは、モーション ソースから Character Face にアニメーションデータを転送することで、キャラクタのフェースをアニメートできます。
Actor Face を使用すると、モーション キャプチャ デバイス用やフェーシャル モーション キャプチャ データ用のフェーシャル マーカー セットを定義してから、Actor Face を Character Face のモーション ソースとして接続できます。
Actor Face は、フェーシャル マーカー セットと呼ばれるマーカーのセットを使用してモーション データにマッピングされます。このフェーシャル マーカー セットは、制御する Actor Face 上の特定の位置に、モーション データのマーカーやセンサをマッピングします。マーカーやセンサを操作したり、Actor Face の Generic チャネルにプロットできます。その後、Generic チャネルで直接キーフレーミングを設定して、データをクリーンアップしてから、キャラクタのヘッド モデルにアニメーションをプロットできます。