Animation プリファレンス

Preferences ウィンドウには、Animation プリファレンス設定が含まれています。

Animation プリファレンスにアクセスするには:

  1. メニュー バーから Settings > Preferences を選択します。
  2. Preferences ウィンドウで、Animation プリファレンス オプションをクリックします。
    Animation プリファレンス設定が表示されます。
次の表では、Object Animation プリファレンスの各設定を説明します。
注: キャラクタのポーズを作成すると、キーイング グループの既定は「Full Body」に設定されます。キャラクタ ポーズをペーストした場合は、そのキーイング グループが常にアクティブなキーイング グループになります。ここでの設定(「アクティブ」なキーイング グループと「既定」のキーイング グループのどちらを使用するか)は、オブジェクト ポーズの作成時に適用されます。
Pose Controls 設定 説明
Use Default Keying Group このオプションをオンにすると、オブジェクト ポーズの作成時に、既定のキーイング グループが常に「TR」(移動チャネルと回転チャネル)に設定されるようになります。
Use Active Keying Group オブジェクト ポーズの作成時に、Key Controls ウィンドウで選択されているキーイング グループが常に「アクティブ」なキーイング グループとみなされるようになります。

カスタム キーイング グループを作成する」および「キーイング グループ」を参照してください。