3 Points コンストレイントでは、3 つのオブジェクトの位置を使用して他のオブジェクトの回転をコンストレインします。
3 Points コンストレイント
3 Points コンストレイントには、次のオブジェクトが必要です。
3 つのソース オブジェクト(Origin、Target、Up)の位置や動作に基づいて回転するアセット、モデル、またはその他のオブジェクト。
コンストレインされたオブジェクトのピボット ポイントに影響する位置にあるアセット、モデル、またはマーカー。Origin および Constrained object と同じアセット、モデル、またはマーカーを指定できます。
コンストレインされたオブジェクトの回転に影響する位置にあるアセット、モデル、またはマーカー。
コンストレインされたオブジェクトのロールに影響する位置にあるアセット、モデル、またはマーカー。