プロパティまたはチャネルをロックすると、選択したプロパティまたはチャネルに対する変更を防止できます。ロックされたプロパティまたはチャネルの値を変更したり、キーフレームを追加することはできません。ロックされたプロパティとチャネルは、.fbx ファイルを書き出して Maya ソフトウェアに読み込み、MotionBuilder に再度読み込んでも保持されます。
Resources ウィンドウでチャネルまたはプロパティをロックするには:
チャネルにアクセスする必要がある場合は、プロパティを展開します。
コンテキスト メニューには、選択したプロパティに対して使用できるオプションが表示されます。
Locked 状態のチャネルまたはプロパティが赤の背景で表示されます。
プロパティのロックを解除するには: