Match Options

Story ウィンドウの Match Options ボタンを使用して、Match Options ダイアログ ボックスを開きます。ここではクリップをマッチさせることができます。

2 つのクリップをマッチさせると、クリップのマッチさせるオブジェクトは、トラック上で前後にあるクリップのマッチさせるオブジェクトと一致します。マッチさせるオブジェクトを選択しない場合は、トラベリング ノードが既定で使用されてクリップがマッチします。

Story コントロール A. Match Options ボタン

Match Options ダイアログ ボックスは、次の領域から構成されています。

Match Object メニュー

Match Object メニューでは、クリップのマッチに使用するトラックの内容の一部を選択できます。

マッチ オブジェクトを無効にして、クリップをマッチする場合にブレンドでマッチさせるオブジェクトが考慮されないようにすることもできます。詳細については、「 Blend Algorithm メニュー」を参照してください。

Match Object のフィールドとボタンを使用し、マッチさせるオブジェクトを選択することもできます。詳細については、Match Object フィールドを参照してください。

新しいマッチさせるオブジェクトを選択 A. クリップを選択 B. 新しいマッチさせるオブジェクトを選択 C. 新しいマッチさせるオブジェクトの名前が Match Object メニューに表示される D. Match をクリックすると、そのマッチさせるオブジェクトが使用される

Match Clip オプション

Match Options ダイアログボックスの Match Clip オプションでは、どのクリップをマッチさせるかを選択できます。To Previous Clip と To Next Clip という 2 つの選択肢があります。To Previous Clip では、選択したクリップをトラック上の前のクリップとマッチさせます。To Next Clip では、選択したクリップをトラックの次のクリップとマッチさせます。

Match Time オプション

Match Time オプションでは、クロスブレンドのどのポイントで選択したクリップをマッチさせるかを選択できます。

クロスブレンド A. 前のクリップ B. 前のクリップのアウト ポイント C. 選択したクリップのイン ポイント D. 選択したクリップ E. 選択したクリップのアウト ポイント F. ブレンド開始 G. ブレンド停止 H. ブレンドの中間

Match Time オプションは、選択した Match Clip オプションに応じて変化します。

注: クリップをマッチさせるとき、Viewer ウィンドウで再生されるのは常に選択されたクリップになります。

Match Clip 領域で To Previous Clip を選択した場合、Match Time メニューには次のオプションが含まれます。

オプション 機能
At Current Time 選択したクリップの先頭を、現在の時間で前のクリップにマッチさせます。
At Start of Select Clip 選択したクリップの先頭を、前のクリップのブレンドの先頭にマッチさせます。クリップ間にブレンドがない場合、選択したクリップの開始部分はその前のクリップの終了部分とマッチさせます。
Between Previous Clip and Selected Clip 選択したクリップと前のクリップを、ブレンドの中間でマッチさせます。クリップ間にブレンドがない場合、選択したクリップの開始部分はその前のクリップの終了部分とマッチさせます。
At End of Previous Clip 選択したクリップを含むブレンドの末尾を、前のクリップの末尾にマッチさせます。クリップ間にブレンドがない場合、選択したクリップの開始部分はその前のクリップの終了部分とマッチさせます。

Match Clip 領域で To Next Clip を選択した場合、Match Time メニューには次のオプションが含まれます。

オプション 機能
At Current Time 選択したクリップの先頭を、カレント タイムで次のクリップにマッチさせます。
At Start of Next Clip 選択したクリップを含むブレンドの先頭を、次のクリップの先頭にマッチさせます。クリップ間にクロスブレンドが存在しない場合、選択したクリップの末尾は次のクリップの先頭にマッチさせます。
Between Selected Clip and Next Clip 選択したクリップと次のクリップを、ブレンドの中間でマッチさせます。クリップ間にクロスブレンドが存在しない場合、選択したクリップの末尾は次のクリップの先頭にマッチさせます。
At End of Selected Clip 選択したクリップの末尾を、前のクリップを含むブレンドの末尾にマッチさせます。クリップ間にブレンドがない場合、選択したクリップの開始部分はその前のクリップの終了部分とマッチさせます。

Match Position オプション

Match Postion オプション(C および D)では、XYZ か Gravity XZ を選択し、クリップのマッチさせるオブジェクトの移動と回転を行って別のクリップのアニメーションにマッチさせるかどうか、およびマッチさせる場合はその方法を定義できます。Match Position メニュー項目は次のとおりです。

XYZ 選択したクリップのマッチさせるオブジェクトの移動または回転を行い、前のクリップのマッチさせるオブジェクトの位置または方向に合せます。
Gravity XZ Translate (T)オプションを選択すると、グローバル X 軸と Z 軸にそって、選択したクリップのマッチさせるオブジェクトが移動します。Rotation (R)オプションを選択すると、グローバル Y 軸を中心に、クリップのマッチさせるオブジェクトが回転します。