次の手順では、Pose ブラウザから 3 つのポーズをミラーリングして、後半の歩行サイクルを作成します。オリジナルのポーズの後にミラーリングしたポーズにキーフレーミングを設定して、短い歩行アニメーションを完成させます。
最初のポーズをミラーリングするには:
詳細は、「ポーズを使ってアニメーションを作成する」を参照してください。
Walk 01 ポーズがミラーリングされ、Mia にペーストされます。ポーズをミラーペーストしたので、左脚が前に、右脚が後ろになり、反対側の歩行サイクルが続けられます。
フレーム 12: 後半の歩行サイクルの最初のポーズ
2 つ目のポーズをミラーリングするには:
Walk 02 ポーズがミラーリングされ、Mia にペーストされます。結果は、次の図のようになります。
フレーム 16: 後半の歩行サイクルの 2 つ目のポーズ
3 つ目のポーズをミラーリングするには:
Walk 03 ポーズがミラーリングされ、Mia にペーストされます。結果は、次の図のようになります。
フレーム 20: 後半の歩行サイクルの 3 つ目のポーズ
Transport Controls の Action タイムラインに表示されているとおり、アニメーションが 6 つのキーフレームから構成されるようになりました。
最初の 3 つのキーフレームは、キャラクタの左側にミラーリングされて最後の 3 つのキーフレームに使用され、完全な歩行動作を作成します。完全なアニメーション サイクルを完成するには、テイクの始点と終点を同じにする必要があります。
完全なアニメーションの歩行サイクルを完成するには:
これでアニメーションの開始と終了の位置が同じになり、サイクルが完成します。