Navigator
Navigator
を開くと、
FCurves
、
Story
、
Dopesheet
などのウィンドウを含む主要なアニメーション エディタにアクセスできます。
このセクションの内容
Navigator ウィンドウ
Navigator
ウィンドウでは、シーンの階層を表示し、シーン内のキャラクタ要素とオブジェクトを検索し、アセット間の関係を表示し、アセットの設定を編集できます。
Dopesheet ウィンドウ
Dopesheet
ウィンドウでは、カレント シーンで選択したオブジェクトのすべてのキーフレーム アニメーションを表示し、キーフレームの移動、コピー、切り取り、貼り付けを行ってアニメーションを編集できます。
FCurves ウィンドウ
FCurves ウィンドウでは、さまざまな方法でファンクション カーブを作成、表示、および変更することができます。ファンクション カーブを変更することによって、アニメーションを変更することができます。たとえば、キーフレーム間の補間、カーブの補外、ファンクション カーブの値と時間などを制御できます。
Story ウィンドウ
Story
ウィンドウでは、ノンリニア エディタのように、タイムラインに沿ってキャラクタ、ライト、カメラ、オーディオ、アニメーションといったさまざまな要素を組み合わせたり操作しながらシーンを組み立てていくことができます。
Animation Trigger ウィンドウ
Animation Trigger ウィンドウを使用すると、トリガを使用して一連のモーション クリップを設定することができます。また、トリガの定義、モーション クリップのトリガ、アニメーション トリガの記録を行えます。
親トピック:
MotionBuilder ウィンドウ