モデルをキャラクタライズする場合、そのモデルは T-スタンスすなわちレスト ポーズをとっていて、かつ、正の Z 軸方向を向いている必要があります。
スタンス A. 二足歩行(Biped) T-スタンス B. 四足歩行(Quadruped)スタンス
モデルをキャラクタライズするとき、MotionBuilder は現在のポーズを開始ポーズとするため、このスタンスは重要です。これ以降の動きはすべてこの開始ポーズに基づきます。
T-スタンス(またはレスト ポーズ)はキャラクタの既定の位置としてよく使用されます。たとえば、ラグドール ソルバでは、ポーズをマッチさせるためにキャラクタを T-スタンスに配置することを推奨しています。
キャラクタを T-スタンスに配置するには:
キャラクタは T-スタンスのポーズになります。