数式は次の表のとおりです。
DISTANCE | 説明 |
---|---|
用途 | 2 つのベクトル間の距離を計算します。 |
構文 | distance(vector1, vector2) point2 と point1 は、2 次元空間内の 2 つの位置とします。 |
DISTANCE NUMBERS | 説明 |
---|---|
送信 | 2 つの数値間の距離を送信します。 |
構文 | SetDistanceNumbers |
GO TO BEGIN | 説明 |
---|---|
用途 | トリガすると(値を 0 から 1 に変更すると)、Transport Controls がテイクの開始点に移動します。 |
構文 | Gotobegin (A2) |
GO TO END | 説明 |
---|---|
用途 | トリガすると(値を 0 から 1 に変更すると)、Transport Controls がテイクの終了点に移動します。 |
構文 | GotoEnd (bool) |
GO TO POSITION | 説明 |
---|---|
用途 | トリガすると(値を 0 から 1 に変更すると)、トランスポート コントロールが指定した位置に移動します。 |
構文 | GotoPosition (cell) |
LENGTH | 説明 |
---|---|
用途 | ベクトルの長さを求めます。 |
構文 | length(vector) |
MIDDLE POINT | 説明 |
---|---|
戻り値 | 2 つの位置のベクトル間の比率に基づく位置ベクトルを返します。 |
構文 | middlepoint(vector1,vector2,number) vector1 は位置ベクトルです。vector2 も位置ベクトルです。number は、2 つの位置のベクトル間の位置の比率を表す実数です。 |
NORM | 説明 |
---|---|
戻り値 | 正規化したベクトルを返します。Vector は、正規化するベクトルです。 |
構文 | norm(vector) |
PLAY MODE | 説明 |
---|---|
用途 | 再生モードの値を変更します。 |
構文 | SetPlayMode |
PLAY BACKWARD MODE | 説明 |
---|---|
用途 | 再生モードの値を変更します。 |
構文 | SetPlayBackwardMode |
POW | 説明 |
---|---|
戻り値 | 数値を累乗した結果を返します。 |
構文 | number1^number2 number1 は基数です。任意の実数を使用できます。number2 は、基数を累乗する指数です。 |
PRODUCT | 説明 |
---|---|
用途 | 引数を乗算します。 |
構文 1 | number1*number2 number1 は number2 を乗算する数値です。 |
構文 2 | vector1*vector2 vector1 と vector2 を組み合わせて外積を求めます。 |
QUOTIENT | 説明 |
---|---|
用途 | number2 は、number1 を除算する数値です。 |
構文 | number1 / number2 |
RECORD MODE | 説明 |
---|---|
用途 | 記録モードの値を変更します。 |
構文 | SetRecordMode |
STEP FORWARD | 説明 |
---|---|
構文 | StepForward (cell) トリガすると(値を 0 から 1 に変更すると)、Transport Controls が 1 つ順方向に移動します。 |
STEP BACKWARD | 説明 |
---|---|
用途 | トリガすると(値を 0 から 1 に変更すると)、Transport Controls が 1 つ逆方向に移動します。 |
構文 | StepBackward |
SUM | 説明 |
---|---|
用途 | 2 つの引数を加算します。 |
構文 1 | number1 + number2 number1 と number2 は、加算する数値または数値セルです。 |
構文 2 | vector1 + vector2 vector1 と vector2 は、加算するベクトルまたはベクトル セルです。 |
SUB | 説明 |
---|---|
用途 | 引数を減算します。 |
構文 1 | number1 - number2 number1 は、number2 を減算する数値です。 |
構文 2 | vector1 - vector2 vector1 は、vector2 を除算するベクトルです。 |