シーンを作成する

次は、シーンを作成します。

シーンを作成するには:

    注: この手順は、前の手順を完了していることを前提としています。

    詳細は、「キャラクタ アニメーションを保存する」を参照してください。

  1. メニュー バーから、File New を選択します。

    Save changes ダイアログ ボックスが表示されます。

  2. 前の手順で現在のシーンを保存した場合は、Don't Save をクリックします。
  3. Resources ウィンドウの Asset BrowserTutorials フォルダをクリックします。

    Tutorials フォルダの内容が、表示ペインにサムネイルで表示されます(既定)。

    サムネイルで表示されるチュートリアルのアセット

  4. Asset Browser の表示ペインで、Gremlin アセット(Gremlin.fbx ファイル)をクリックし、Viewer ウィンドウにそのアセットをドラッグします。

    FBX Open コンテキスト メニューが表示されます。

  5. FBX Open No Animation... を選択します。

    Viewer ウィンドウで、Gremlin キャラクタが T-スタンスでシーンに表示されます。

    T-スタンスの Gremlin キャラクタ