キャラクタのコントロール リグの最終的なソルバを表示するには:
これにより、IK システムと FK システムが強制的に視覚的に結合され、キャラクタのボーンのアニメーションの最終的な結果が表示されます。コントロール リグの子オブジェクトはすべて、この最終的なソルバから計算されます。