アニメート済みの Transformation プロパティおよびチャネルのミュートとミュート解除は、Transformation プロパティおよびチャネルのロックとロック解除に似た機能で、選択したプロパティまたはチャネルがアニメーションで変更されないようにする場合に使用できます。アニメート済みの Transformation プロパティまたはチャネルがミュートされている場合、そのプロパティまたはチャネルの静的な値として現在の値が使用されます。
Resources ウィンドウでアニメート済みのプロパティをミュートするには:
- Navigator ウィンドウの Scene Browser または Viewer ウィンドウで、オブジェクトまたは要素を選択します。
- Resources ウィンドウで、Properties タブをクリックします。
- Properties ペインでプロパティを選択するか、[Ctrl]を押しながらクリックして、ミュートする複数のプロパティを選択します。
- 右クリックして、表示されたメニューで Mute Selected を選択します。
- (任意) ミュートされたプロパティの表示方法を確認するには、ミュートされたプロパティを展開します。
プロパティのミュートを解除するには:
Resources ウィンドウでアニメート済みのチャネルをミュートするには:
- Navigator ウィンドウの Scene Browser または Viewer ウィンドウで、オブジェクトまたは要素を選択します。
- Resources ウィンドウで、Properties タブをクリックします。
- Properties ペインで、必要に応じてプロパティを展開してチャネルにアクセスします。
- チャネルを選択するか、[Ctrl]を押しながらミュートするチャネルをクリックします。
- 右クリックして、表示されたメニューで Mute Selected を選択します。
コンテキスト メニューには、選択したチャネルに対して使用できるオプションが表示されます。
チャネルのミュートを解除するには:
- ミュートを解除するチャネルを右クリックし、表示されたメニューで Unmute Selected を選択します。