ソルバ

ソルバは、オブジェクトの位置を計算し、その結果をリンクされたモデルに適用する処理です。MotionBuilder では、ソルバとはキャラクタ ソルバまたは物理ソルバのエンジンを使用する場合のすべての計算、リグ、設定の結果を意味します。