MotionBuilder には 2 つのタイプのコントロール リグがあります。1 つはインバース キネマティクスだけを使用し、もう 1 つはインバース キネマティクスとフォワード キネマティクスの組み合わせを使用します。よりプロジェクトに適した制御タイプを選択できるように、2 つのタイプのリグが使用可能になっています。インバース キネマティクスだけでは不可能な微調整が必要になる場合があります。このような場合には、FK と IK を組み合わせたリグを使用できます。コントロール リグは両方とも、キャラクタのボーンおよびジョイントの位置と回転の調整が可能な特別なマーカーを使用しています。
IK と FK を組み合わせたリグを使用すると、2 つのリグ間で効果のリーチを調整できます。リーチを調整することによって、回転および移動の操作時に、リグが IK エフェクタに従う程度を制御できます。