アンチエイリアシングを使用すると、表示するモデルの縁のギザギザがぼかされ、表示がピクセル化しないようになります。
下図の A は、ピクセルや走査線数に依存せずに描画されモデルのエッジの図です。最小の計測単位はピクセルであるため、イメージをピクセルに分割することによってモデルが表示されています。この結果、エッジがギザギザになります(エイリアシング)。このエッジを滑らかにするために、さまざまな場所で各ピクセルをサンプリングし、カラーを決定します。
A. アンチエイリアシングが適用されています。 B. アンチエイリアシングが適用されず、イメージはオーバーサンプリングされようとしてます。
アンチエイリアシングを使用する場合は、カレント カメラからグリッドを除去してください。MotionBuilder では、モデルだけでなくグリッドにもアンチエイリアシングが適用されるからです。Viewer ウィンドウのグリッドを無効にする方法については、「Viewer ウィンドウのグリッドを表示する」を参照してください。
この設定がオンの場合、シーンが再レンダリングされるとき短い間があります。この設定がオフの場合、アンチエイリアシングは適用されません。
最適な結果を得るには、ブラーを弱くしてください。既定では 0.78 に設定されています。
アキュムレーション バッファのソフトウェア エミュレーションにより、コンピュータのパフォーマンスが低下する場合があります。「アンチエイリアシング設定」を参照してください。