Scene Browser でキャラクタ アセットを選択すると、Properties ウィンドウにキャラクタのプロパティが表示されます。このプロパティは Character Settings にも表示されます。詳細については、Character Settings のリファレンスを参照してください。
キャラクタ アセットは、キャラクタ モデルを定義しモーション ソースと関連付けるすべてのデータで構成されています。これらのキャラクタ プロパティは、ソルバ、リターゲッティング、フロア コンタクト、引っ張り、剛性、およびアセットに関連する他の多くのプロパティを調整する手段を提供します。Properties ウィンドウでキャラクタのプロパティを変更すると、そのプロパティは Character Settings の Properties 領域でも更新されます。