Global Controls ペインの設定

Shader Settings の Global Controls ペインでは、再生速度、再生モード、スケールなど、Particle シェーダで使用するパーティクルの動作を制御することができます。

Play Mode メニュー

Play Mode メニューを使用して、パーティクルを作成する再生モードを選択します。

オプション 説明
Live Mode リアル タイムでパーティクルを作成するには、Live モードを選択します。
Play Time グローバル コントロールで Play ボタンをオンにしたときに、パーティクルを作成するには、Play Time をクリックして選択します。Play Time モードで変化を表示するには、テイクを再生する必要があります。

Trigger メニュー

Trigger メニューを選択して、トリガ設定で作成したトリガを選択します。これにより、キーボードまたはジョイスティックを使用してパーティクルを制御できます。トリガ設定で、キーボードまたはジョイスティックが追加されていない場合は、None のみ選択できます。

オプション 説明
None Particle シェーダでトリガを使用しない場合は、None を選択します。リフレッシュ トリガを作成して、パーティクルを存続時間の開始点から再スタートすることができます。
Activate トリガ設定の Keyboard ペインにある Trigger Type フィールドで Activate を選択し、トリガにわかりやすい名前を付けます。キーボードの適切なキーを押すと、Activate の選択によって Particle シェーダが再スタートします。

Repeat フィールド

Repeat フィールドをダブルクリックして、各パーティクルが作成される頻度を入力します。既定値の -1 では、1 回のループで各パーティクルを 1 回ずつ作成します。値が 2 の場合、各パーティクルは 2 回作成され、値が 3 の場合、パーティクルは 3 回作成されます。

Start Delay スライダ

Start Delay スライダを使用して、パーティクル作成前の遅延の値(秒単位)を設定します。

Play Speed スライダ

Play Speed スライダを使用して、パーティクルを作成する速度の倍率を設定します。

Play Speed が 0.00 未満の場合は、パーティクルは静止します。Play Speed では、Speed フィールドと異なり移動の距離や方向を変更することはありません。

Global Scale スライダ

Global Scale スライダを使用して、サイズ、速度、加速度など、パーティクルのすべての値を同時にスケールします。

Preset メニュー

Global Presets A. Rain B. Snow C. Fire Ball D. Cloud