シーンの規模によっては、シェーダ、マテリアルおよびテクスチャをシーンに追加する前に、それらをシンプルなモデルでテストすることをお勧めします。
シェーダをテストするには:
- Asset Browser の Elements フォルダからシーンに立方体(Cube)アセットまたは球体(Sphere)アセットをドラッグします。
- テストしたいシェーダ、テクスチャ、またはマテリアルを Asset Browser から立方体にドラッグして適用します。
- Navigator ウィンドウの設定を使用して、シェーダ、テクスチャ、またはマテリアルの設定を調整します。