コンストレイントは、Scene Browser の Constraints ルート フォルダの上から下へと適用されます。つまり、リストの一番下にあるコンストレイントが最後に適用されます。
コンストレイントの優先順位を変更するには:
2 つのコンストレイントが同じモデルに作用する場合は、一番下に最も近いコンストレイントが上にあるコンストレイントに優先します。ただし、同じモデルに対してでも、プロパティが異なれば、2 つの異なるコンストレイントを作用させることは可能です。
たとえば、Relation コンストレイントを作成して立方体の回転を変更し、その後、Position コンストレイントでマーカの位置を変更する場合、マーカの回転には最初のコンストレイントが使用され、移動には 2 番目のコンストレイントが使用されます。2 番目のコンストレイントが Rotations コンストレイントの場合、Relation コンストレイントは無効になります。