Travelling Node Function メニューでオプションを変更すると、Animation、Character、Camera Animation の各トラックのトラベリング ノードの表示場所を変更できます。
既定では、トラベリング ノードはトラベリング ノードを定義するフロア(床面)の上(XZ 面)でトラック コンテンツの一部の下に表示されます。
既定のトラベリング ノードを変更するには:
オプション | 位置 |
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Project on XZ Plane | トラベリング ノードを床の上(XZ 平面)に表示します。Travelling Node メニューから複数のアセットまたはボーンを選択した場合、トラベリング ノードは XZ 面上のアセットまたはボーンの間の平均間隔の位置に表示されます。 |
Average | Travelling Node フィールドで選択したアセットまたはボーンの間の平均間隔の位置にトラベリング ノード表示します。Travelling Node(s) フィールドでアセットかボーンを 1 つしか選択していない場合は、選択したアセットかボーンの場所にトラベリング ノードが表示されます。 |