ポーズを作成する

次の手順では、複数のポーズを作成し、Character トラックにポーズをペーストして 2 番目のクリップを作成します。

ポーズを作成するには:

    注: この手順は、前の手順を完了していることを前提としています。

    詳細は、「Character トラックを作成する」を参照してください。

  1. フレーム 0 に移動します( または[Ctrl] + [Home]キーを押します)。
  2. Character Controls ウィンドウで、現在のキャラクタとして Mia が選択されていることを確認し、ヒップ エフェクタを選択します。

    ヒップ エフェクタが選択されている

  3. Resources ウィンドウで、Pose Controls タブをクリックします。
  4. Pose Controls で、Create オプション( )をクリックします。

    ポーズは、Pose ブラウザの Poses グループに追加されます。

  5. Pose ブラウザで Poses を展開します。
  6. フレーム 28 に移動して、次の操作を実行します。
    • Story ウィンドウの Character Track オプション( )で、Accept Keys オプション( )をオンにします。

      Accept Keys オプションがオンの場合、トラックへのポーズのペーストしかできません。

    • Character Controls ウィンドウで、右足首エフェクタを選択します。
    • 右足首エフェクタを右クリックし、コンテキスト メニューから RightAnkleEffector を選択します。
    • Pose Controls ウィンドウで、オプション( )から Paste ( )をクリックします。

      1 フレームのクリップがフレーム 28 で Character トラックに表示されます。

      このクリップには、ペーストしたポーズのデータが含まれます。Mia の歩行開始と歩行終了のポーズがまったく同じになります。

  7. Transport Controlsで Action タイムラインをクリックし、ジョグ([J]キーを押しながらドラッグ)するか[Ctrl] + 左矢印キーおよび[Ctrl] + 右矢印キーを使用して、アニメーション内をフレーム単位で移動します。

    アニメーションは同じポーズで開始および終了しますが、クリップ間に小さなジャンプがあります。

    次の手順でジャンプを削除します。