既定 シェーダは、シーン内に表示されるすべてのモデルに自動的に適用されます。コンテキスト メニューで Append または Replace by Type を使用してオブジェクトにシェーダを適用しても、モデルは消えません。
Edge Cartoon シェーダ A. 既定 シェーダがある場合 B. 既定 シェーダがない場合
選択したオブジェクトにシェーダが何も適用されていない場合は、Shader Manager 設定の Shader 1 カラムに既定 シェーダが表示されます。モデルに適用されたシェーダをすばやくリセットする方法としてこのシェーダを使用します。
シェーダのエフェクトだけを表示するためにオブジェクトを削除する場合は、Scene Browser の既定 シェーダを右クリックするか、Selected Objects から Detach Default Shader を選択します。
既定 シェーダは削除できません。すべてのオブジェクトまたは選択したオブジェクトからデタッチすることしかできません。