File > Open を使用して .3ds、.dae、.dxf、および .obj ファイルを開くことができます。MotionBuilder。 
	 
MotionBuilder と、3ds Max や Maya などの他のアプリケーションとの間でデータを交換する最適な方法は、アプリケーションの 
 File メニュー内の 
Send to コマンドを使用することです。「
Autodesk アプリケーションにオブジェクトを送信する」を参照してください。 
		
ヒント: 他のアプリケーションで、シーンまたはオブジェクトを FBX ファイル フォーマットに書き出してから、MotionBuilder で File > Open を使用します。 
		
 
	 他のアプリケーションでファイルを開くには:
- MotionBuilder メニュー バーで File > Open を選択します。 
		
- Open File ブラウザで  Files of Type を All Files に設定します。 
		
- 開こうとしている .3ds、.dae、.dxf、.obj ファイルの場所を参照して、Open をクリックします。 
		
- Open Options ウィンドウで、ファイルと一緒にロードしないファイルのすべての要素を無効にします。 
		
- ロードするファイルに含まれているオブジェクトにネームスペースを設定したい場合は、Apply Namespace をオンにします。 
		
- Open をクリックします。 
		  ファイルが MotionBuilder にロードされます。 
		   
シーン ファイルの保存については、「シーン要素、アニメーション、設定、テイクを保存する」を参照してください。