File > Open を使用して .3ds、.dae、.dxf、および .obj ファイルを開くことができます。MotionBuilder。
MotionBuilder と、3ds Max や Maya などの他のアプリケーションとの間でデータを交換する最適な方法は、アプリケーションの
File メニュー内の
Send to コマンドを使用することです。「
Autodesk アプリケーションにオブジェクトを送信する」を参照してください。
ヒント: 他のアプリケーションで、シーンまたはオブジェクトを FBX ファイル フォーマットに書き出してから、MotionBuilder で File > Open を使用します。
他のアプリケーションでファイルを開くには:
- MotionBuilder メニュー バーで File > Open を選択します。
- Open File ブラウザで Files of Type を All Files に設定します。
- 開こうとしている .3ds、.dae、.dxf、.obj ファイルの場所を参照して、Open をクリックします。
- Open Options ウィンドウで、ファイルと一緒にロードしないファイルのすべての要素を無効にします。
- ロードするファイルに含まれているオブジェクトにネームスペースを設定したい場合は、Apply Namespace をオンにします。
- Open をクリックします。
ファイルが MotionBuilder にロードされます。
シーン ファイルの保存については、「シーン要素、アニメーション、設定、テイクを保存する」を参照してください。