外観アセットには、マテリアルのサーフェスで穴を切り取るために使用されるイメージを指定します。
イメージまたはビュー内のマテリアルのレンダリング方法を定義するには、外観アセットを使用します。手順については、「アセットを編集する」を参照してください。
サーフェスの穴を定義するイメージ マップを選択します。穴には厚みや深さがないため、一般的にはシート メタルのような薄い要素が適しています。
イメージを選択するには、イメージ名をクリックします。目的のイメージ ファイルにナビゲートし、それを選択して、[開く]をクリックします。
イメージの設定を変更するには、イメージをクリックするか、ドロップダウン メニューから[イメージを編集]をクリックします。テクスチャ エディタで、サンプルのサイズ、位置、回転などを変更することができます。