外観アセットには、マテリアルから放射される照明の品質を決定する輝度と色のプロパティを指定します。
イメージまたはビュー内のマテリアルのレンダリング方法を定義するには、外観アセットを使用します。手順については、「アセットを編集する」を参照してください。
外観アセットに放射率プロパティを適用するには、チェック ボックスをオンにします。
平方メートル当たりのカンデラで指定された(cd/m2)このパラメータは、マテリアルがどれだけ明るく表示され、どれくらいの光が放出されるかを決定します。
輝度の値は固定された値ですが、全体的な光の放出はサーフェスによって異なります。オブジェクト上の同じマテリアルが 2 倍大きくなると、光の明るさも結果として 2 倍になります。
このパラメータは、放射率の色に影響します。ランプ シェードや乳白色のマテリアルをシミュレートする場合に、放射率のバリエーションを作成するために使用します。