3D ビューを FBX に書き出す前に、次の操作を行います。
3ds Max にレンダリングすることを目的に FBX に書き出す前に、まず Revit に固有のレンダリング エンジンを使用して初期レンダリングを生成してみます。Revit でまずレンダリングすると、書き出す前に、照明およびマテリアルのレンダリングの外観をチェックし、必要に応じて調整できます。「イメージをレンダリングする」を参照してください。