反力、荷重ケース、方向などを指定するには、線荷重のインスタンス プロパティを修正します。
インスタンス プロパティを変更するには、要素を選択して、[プロパティ]パレットでそのプロパティを変更します。
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| 構造解析 | |
| 荷重ケース | 適用する荷重ケースを指定します。 |
| 種類 | 荷重ケースのタイプ(積載荷重や固定荷重など)を表示します。 |
| 基準 | プロジェクト、作業面、ホスト ローカル座標系のいずれかです。荷重を方向付けるために使用する座標系を選択します。プロジェクトにより、プロジェクトのグローバルな XYZ 座標が指定されます。作業面により、現在の作業面(ホストされていない荷重のみ)の xyz 座標が指定されます。ホスト ローカル座標系により、ホストの方向に対する xyz 座標が指定されます。 |
| ホストに拘束されている | 荷重がホストの輪郭線に沿う必要があるかどうかを指定します。この拘束が無効になっている場合、ホストの輪郭線とは別に荷重を調整することができます。 |
| 等分布荷重 | 線荷重が均等に分散するように指定します。2 つ目の荷重コンポーネント(Fx2、Fy2、Fz2)と 2 つ目のモーメント(Mx2、My2、Mz2)を表示するには、選択を解除します。 |
| 投影荷重 | 傾斜した線荷重の投影に沿って荷重の強度を投影するよう指定します。 |
| 力荷重 | |
| Fx 1 | X 方向に適用する荷重(1)を指定します。 |
| Fy 1 | Y 方向に適用する荷重(1)を指定します。 |
| Fz 1 | Z 方向に適用する荷重(1)を指定します。 |
| Fx 2 | X 方向に適用する荷重(2)を指定します。 |
| Fy 2 | Y 方向に適用する荷重(2)を指定します。 |
| Fz 2 | z 方向に適用する荷重(2)を指定します。 |
| モーメント | |
| Mx 1 | 線分の X 軸まわりに適用するねじりモーメント 1 を指定します。 |
| My 1 | 線分の Y 軸まわりに適用する曲げモーメント 1 を指定します。 |
| Mz 1 | 線分の Z 軸まわりに適用する曲げモーメント 1 を指定します。 |
| Mx 2 | 線分の X 軸まわりに適用するねじりモーメント 2 を指定します。 |
| My 2 | 線分の Y 軸まわりに適用する曲げモーメント 2 を指定します。 |
| Mz 2 | 線分の Z 軸まわりに適用する曲げモーメント 2 を指定します。 |
| 識別情報 | |
| 説明 | 荷重の説明。 |
| コメント | 荷重に関する特定のコメント。 |
| フェーズ | |
| 構築フェーズ | 荷重が作成されたフェーズを示します。「プロジェクトのフェーズ」を参照してください。 |
| 解体フェーズ | 荷重が解体されたフェーズを示します。「プロジェクトのフェーズ」を参照してください。 |
| その他 | |
| 反力 | 荷重を反力として指定し、内部荷重カテゴリの 1 つに設定します。 |
| 長さ | 線荷重の長さを表示します。 |