形状編集

以前は Revit でのみ使用可能だったスラブ形状編集ツールが、Revit LT で使用できるようになりました。

形状編集

形状編集ツールを使用して、傾斜したエッジや勾配矢印、屋根および床要素のない平面のサーフェスを変更します。排水溝およびモデル内の床や屋根の実際の状況をモデル化するために必要なその他の編集のために高さが変更されるポイントとエッジを追加します。形状編集は、モデルの地形条件をモデル化するために地形ソリッド要素でも使用されます。

点とエッジを編集して、個別に傾斜するサブ領域に要素のサーフェスを形成します。

形状編集について」を参照してください。

高さコントロール

形状編集中に点を追加する場合は、[高さ基準]設定を使用して点の相対的な高さを定義します。高さを計測する際の基準は次の中から選択できます。
  • 現在のレベル
  • プロジェクト基準点
  • 測量点
  • 内部原点

点を選択した基準面からの絶対高さに追加するか、既存のサーフェスから指定した距離だけオフセットするかを決定できます。

形状編集中、カーソルの真下に位置するサーフェスの高さがカーソルの近くに表示されます。この表示を使用すると、モデル内の要素の形状をより正確に編集できます。

詳細については、「要素の形状を修正する」を参照してください。