メニュー バーで、[編集] > [基本設定]をクリックし、ダイアログ ボックスの左側で[読み込み] > [Alias]を選択します。変更を加えたら、[適用]を押して[OK]をクリックし、変更を保存します。
読み込みオプション
このセクションでは、読み込むサーフェス、メッシュ、カーブ、ポリラインを決定します。
[サーフェス]: 読み込むサーフェスを指定します。次のいずれか 1 つを選択します。
[何も読み込まない]: どのサーフェスも読み込まれません。
[表示されているものを読み込み]: 表示されているサーフェスのみが読み込まれます。
[すべて読み込み]: 表示されているかどうかに関係なく、すべてのサーフェスが読み込まれます。
[メッシュ]: 読み込むメッシュを指定します。次のいずれか 1 つを選択します。
[何も読み込まない]: どのメッシュも読み込まれません。
[表示されているものを読み込み]: 表示されているメッシュのみが読み込まれます。
[すべて読み込み]: 表示されているかどうかに関係なく、すべてのメッシュが読み込まれます。
[カーブとポリゴン線分]: 読み込むカーブとポリラインを指定します。次のいずれか 1 つを選択します。
[何も読み込まない]: どのカーブもポリラインも読み込まれません。
[表示されているものを読み込み]: 表示されているカーブとポリラインのみが読み込まれます。
[すべて読み込み]: 表示されているかどうかに関係なく、すべてのカーブとポリラインが読み込まれます。
テッセレーション
このセクションでは、テッセレートするものを決定します。
高度なオプション
このセクションでは、読み込み時にソースの日付、法線、ノードの共有解除などの高度なオプションを有効にするかどうかを決定します。
[ソース データを保持]: ソース データを保持する場合の既定の動作を設定します。オフにすると、ソース データは読み込み時に削除されます。
[サーフェス法線を統一]: サーフェス法線の方向を統一する場合の既定の動作を設定します。オンにすると、読み込み時にすべてのサーフェス法線が同じ方向(外側または内側)を向くように統一されます。オフにすると、読み込み時にサーフェス法線は変更されません。
[ジオメトリを結合]: ジオメトリを結合する場合の既定の動作を設定します。オンにすると、読み込み時にすべてのジオメトリが結合されます。
[レイヤのグループを作成]: レイヤ グループを作成する場合の既定の動作を設定します。オンにすると、読み込み時にレイヤ グループが作成されます。
[空のグループを削除]: 空のグループを削除する場合の既定の動作を設定します。オンにすると、ファイルに空のグループがある場合は読み込み時に削除されます。
[ノードを共有解除]: ノードの共有解除の既定の動作を設定します。オンにすると、共有されているノードは共有されなくなります。オフにすると、読み込み時に共有ノードは変更されません。
[トランスフォームの値をフラッシュ]: トランスフォーム データを上位のグループ ノードではなく、オブジェクト自体に格納します。つまり、ジオメトリ ノードのトランスフォーム親ノードの階層がある場合、それらのすべてがジオメトリ内の 1 つのマトリックスにベイク処理されます。この際、元の情報は失われます。たとえば、走行している自動車の車輪をアニメーション表示する場合などは、これを回避するべきです。
ファイル固有のオプション
このセクションでは、読み込み時に有効にするファイル固有のオプションを決定します。
[非表示インスタンスを読み込み]: 非表示インスタンスの読み込みのオンとオフを切り替えます。オンにすると、VRED に非表示のインスタンスが読み込まれます。
[カメラを読み込み]: カメラの読み込みの既定の動作を設定します。オンにすると、カメラがシーンに読み込まれます。オフにすると、読み込み後にカメラがファイルから削除されます。
[ライトを読み込み]: ライトの読み込みの既定の動作を設定します。オンにすると、ライトがシーンに読み込まれます。オフにすると、読み込み後にライトがファイルから削除されます。
[バリアントを読み込み]: バリアントの読み込みの既定の動作を設定します。オンにすると、バリアントがシーンに読み込まれます。オフにすると、読み込み後にバリアントがファイルから削除されます。
[テンプレート ジオメトリを読み込み]: テンプレート ジオメトリの読み込みの既定の動作を設定します。オンにすると、テンプレート ジオメトリがシーンに読み込まれます。オフにすると、読み込み後にテンプレート ジオメトリがファイルから削除されます。
[スイッチ マテリアルを読み込み]: Alias Wire ファイルを読み込む場合の既定の動作を設定します。有効にすると、Alias スイッチ シェーダがスイッチ マテリアルとして読み込まれます。ただし、無効にすると、Alias のスイッチ シェーダ内のアクティブなシェーダのみが読み込まれ、不要なシェーダは読み込まれません。
[レイヤ フォルダを読み込み]: Alias レイヤ フォルダの読み込みの既定の動作を設定します。有効な場合、旧バージョンの VRED の Alias レイヤ フォルダは、VRED 2021.3 に読み込むときに VRED グループに変換され、このフォルダ内のレイヤはサブグループに変換されます。これにより、シーンの階層が変更されます。この動作を無効にしてシーンの階層構造を変更しない場合は、このオプションをオフに切り替えます。
[空のレイヤを読み込み]: 空のレイヤの読み込みの既定の動作を設定します。オンにすると、空のレイヤが VRED に読み込まれます。
[メタデータを読み込み]: メタデータを除外しないで、読み込むように既定の動作を設定します。